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Schlagwort: tetrisphere

2004-2009: Nintendo 64 Tetrisphere clone

Employer
  • Freetime project
Engine/API
  • Ogre3D / C++
Tasks
  • game-logic, rendering, shader-development, textures, UI
Tools
  • Visual Studio 2003/2005, NVidia PerfHUD, Perforce

Autor NilsVeröffentlicht am Oktober 3, 2004Februar 17, 2017Kategorien misc / dies und das, My jobs / projectsTags n64, nintendo, phear, tetrisphere

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